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王者荣耀打的不太顺?也许英雄刚刚被调整过

11/23/2017

昨天游龙网小编打了一下王者荣耀,发现除了新上线的女娲超变态外,有些英雄用起来好像有哪里不对?果然,去翻资料被小编发现了,原来农药一大波英雄被调(an)整(gai)了,操作不好怪我咯?像梦奇,铠,哪吒这些英雄都在调整英雄行列,还有一批英雄也调整过了,小编整理了一下,也许有你的本命英雄,快来看看吧,不然又要吃一波亏~

近期调整英雄:

加强:太乙真人、程咬金、大乔、橘右京、钟馗、刘禅

消减:关羽、扁鹊、梦奇、铠、哪吒

(数据来源于农药官方信息的体验服数据,具体英雄调整以正式服上线为准。)

1,太乙真人

由于太乙真人需要频繁的冲入敌阵,经常会吃到大量伤害,但由于此前相比于其他的前排英雄,他没有任何承受伤害能力加成,在冲锋过程中会损失大量血量,扛不住。所以太乙真人坐了冷板凳。这次调整是给他补充一定的生存能力。

一技能:120(+24/LV)↑增加效果:蓄力过程中增加物理及法术防御

2,程咬金

增强了程咬金在中后期的威胁力

被动调整:每损失1%最大生命值获得额外物理攻击力2~6点(随等级变化)→3~7点(随等级变化)↑

3,大乔

大乔之前削过,现在几乎很少看到上场,因为技能CD太长了,一个辅助没能适时的发挥作用,所以官方粑粑给她下调了技能CD。

基础生命:2958(+174.4*英雄等级)→3051(+179.9*英雄等级)↑

2技能CD:固定10秒→固定8秒↑

3技能CD:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒↑

大招CD:80/70/60秒→70/55/40秒↑

4,橘右京

橘子是刺客中少有的同时兼顾超高爆发和群体控制的英雄,但是也很容易被针对秒了啊,官方这次给加强了他的续航能力,主要是大招的回复机制改动。

3技能增加效果:命中非英雄单位回复生命:35(+15/LV)(+0.175AD)↑

5,钟馗

之前钟馗被大幅度削弱过2技能的命中性能,使得他在对剧中的表现受到了较大的影响。这次又适当的调整了他2技能的命中能力,并略微降低他在没有装备支撑下的爆发力。(前面削坏了吧,还得改回来~)

2技能:

伤害:750(+150/LV)(+1.65AP)→700(+140/LV)(+1.6AP)↓

飞钩速度:1400→1600↑

飞钩射程:800→900↑

6,刘禅

刘禅虽然拥有极强的控制技能,但是他技能命中率十分低,导致整体控制性能非常不可控(小编昨晚队友有个刘禅拆塔好厉害的啊!)。这次调整缩短施法时间来提升他的命中率。

1技能:

增加效果:开启时将会立即重置普攻冷却↑

强化后的攻击前摇:0.65秒→0.5秒↑

攻击后摇:0.15秒→0.1秒↑

2技能:

攻击前摇:0.45秒→0.3秒↑

控制时长:1.5秒→1秒↓

7,关羽

对面有一个会玩的关二爷真的是让人很头疼啊,在顶尖玩家的手中已经几乎无法对抗了!嗯现在场次关羽出场率确实很高呢,几乎把把碰到……这次调整适当控制他的威慑力,对1技能和大招的手感做了一些调整。

基础生命:3322(+270.4*英雄等级)→3451(+280.9*英雄等级)↑

3技能:

冲击距离:700→500↓

CD:70/55/40秒→70/60/50秒↓

8,扁鹊

上一轮增强过后的毒奶粑粑相信很多人都还在恐惧,按照官方的尿性这么厉害那我们来削了他。不过此次是下调他的恢复能力,所以印记时长还是在的。

被动:生命回复:5(+0.04AP)→5(+0.03AP)↓

2技能:

生命回复:60(+12/LV)(+0.18AP)→50(+10/LV)(+0.15AP)↓

蓝耗:50(+5/LV)→60(+5/LV)↓

9,梦奇

团战有个梦奇很烦啊有么有!出AD装的梦奇后期一巴掌一个小朋友,还有出攻速装的梦奇……emm很过分啊切后排。所以他终于被削了,长胖后的动作还像抽筋一样快?不存在的!

官方还注意到梦奇前后期强度的过大差异,所以决定将坦度从前期向后期倾斜,同时增强后期技能的输出来解决这一问题。

被动:长胖获得物理及法术防御:0~300(+40*英雄等级)→0~200(+50*英雄等级)↓

1技能:

伤害:400(+80/LV)(+0.64AP)→350(+70/LV)(+0.8AP)↓

护盾:600(+120/LV)(+0.96AP)→525(+105/LV)(+1.2AP)↓

2技能:

伤害:250(+50/LV)(+0.4AP)→200(+50/LV)(+0.45AP)↓

伤害:125(+25/LV)(+0.2AP)→100(+25/LV)(+0.225AP)↓

3技能:

击飞伤害:350(+175/LV)(+0.5AP)→300(+150/LV)(+0.6AP)↓

持续伤害:175(+85/LV)(+0.25AP)→150(+75/LV)(+0.3AP)↓

10,铠

之前铠加强了一下,变成了能打能抗的恐怖存在,1V3没问题的。所以呢太强就是被削的命运……官方这边是说在尽量保持铠的1V1能力下,适当的消减他大招的爆发频率,让铠在高频率对抗中的强度有一定下降。就是说加长3技能的CD嘛。

3技能CD:50/45/40秒→60/55/50秒↓

11,哪吒

之前玩的好的哪吒真的很强啊,能打能抗千里收人头,爆炸的移速让哪吒似乎过于强大了,这次对他的风火轮做了手脚,希望他能够更长的延长时间,而不是在爆炸过后断掉风火轮效果。一技能也做了适当调整。

每层风火轮提升移速:10%→6%↓  风火轮持续时长:4秒→5秒↑

1技能:更改技能释放类型,增加移速BUFF的层数效果的图标提示。

以上就是本次调整的英雄数据啦,各位小伙伴看完是否有大致的了解了呢,希望各位在使用这些英雄的时候能够更加得心应手吧,祝大家早日上王者么么哒~

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