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黑心湾的炮击规律研究

2016/8/29
  黑心湾 作为几乎所有职业队都不喜欢的一张图 其机制一次12发炮击该怎样利用以取得最大价值,是你在这张图上可能在不经意间获得巨大优势的秘密武器。   相信很多人已经知道了“在第一波炮击前拆掉对面中路门牙”来换取巨大机制价值的方式,不过落点是否还有更多规律细节呢?来自 reddit 的网友 pjp2000 最近做了一个关于炮击落点规律的测试([原文链接]),下面是他的结果总结。   1. 炮塔从满血到击毁需要两发。   2. 大门从满血到击毁需要两发。但是,炮弹有时候会先打炮塔,这样溅射伤害就能击毁大门,但有时候会先打大门。这件事是完全随机的,相当于如果你运气好,你就赚了两发免费的炮弹,运气不好就没有。有时候一局下来一次这种好事都没有,有时候你能遇上两次,而是否先打炮塔就能决定一波机制是完全清掉一路外堡,还是会剩下外堡25%的血(也就是巨大的经验差别)。   3. 泉水从满血到击毁需要一发。   4. 外堡从满血到击毁需要四发。   5. 内堡从满血到击毁需要六发。(刚知道内外堡血量是不同的……)   6. 核心从满盾到击毁需要十二发。(这个应该很多人知道了)   7. 线路顺序是固定的,总是中路、上路、下路、中路、上路、下路。只有在一路完全清掉后才会换下一路。   8. 同一路中,建筑顺序,除了堡垒总是最后之外,都是随机的。他甚至观察到过几次炮弹先击毁了泉水再去碰门牙炮塔/大门的。(以往的结论一般都是一定会先清门牙和大门再清里面的泉水,下面也有人提出质疑)   9. 另外,炮弹并不总是会把一个建筑击毁之后再切换下一个建筑,有可能在当前目标建筑残血时切换到另一个建筑。(译者猜想:比如,有可能还剩四发炮弹,前三发炮弹的最后一发击中了满血的左门牙,而最后一发集中了满血的右门牙?这种情况也太少见了……)   下面是重点了:拿什么来拯救你,我的建筑?   阿巴瑟的附身盾:没有任何帮助(主要是因为你无法附身泉水)。   塔爹的盾:不要罩炮塔或者大门。但是你可以罩泉水,这会让泉水需要两发才能击毁!另外罩外堡的话会让其需要五发才能击毁。另外如果你学了1级结构加强并且时间卡得好,你可能可以让内堡需要8发才能击毁。   另外下面有人提到在满盾核心被炮击的时候用矿骡修理核心会让其无法被12发炮弹直接击毁,而残余百分之个位数的血量。注意一般来说矿骡会被炮弹的溅射伤害打死,但是因为核心体积太大不会发生这种事。(大家应该在 WTF 集锦中看过类似视频)   另外还有个补充是,如果你在击毁对面建筑时站在对面建筑附近,那个建筑的所有经验,虽然无论如何都会加在你们团队的经验槽中,但是在数据面板上会算在你个人的名下。